🥚 Jajko
0 / 25 lekcji
🐍

Zbuduj grę kosmiczną
w Pythonie

25 lekcji — od pustego okna do pełnej gry: własny statek, asteroidy rozpadające się na mniejsze, punkty, życia i ekran końca. Każda lekcja to działający program.

Prereq: Podstawy Pythona — znasz zmienne, listy, pętle i funkcje.
Nowe: Pygame, pętla gry, zdarzenia, maszyna stanów.
E00

Co zbudujesz

A01

Okno w main

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A02

Okno, które słucha i umie się skończyć

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A03

Metronom i trzy szuflady

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A04

Pierwszy pokój: rysuj_tlo

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A05

Statek z szesnastu linijek

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A06

Trzy razy większy, na swoim miejscu

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A07

Niebo z gwiazdami

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
E1

Szkielet z pamięci

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A08

Statek słucha strzałek

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A09

Ekran, który zatrzymuje

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A10

Spacja

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A11

Pociski lecą

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A12

Obrazki z plików

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A13

Asteroidy spadają

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
A14

Trafienie

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).
E2

Ruch i ogień z pamięci

⏳ Python uruchomi się przy pierwszym biegu (pierwszy raz chwilę trwa).