Potrzebujesz: VS Code + Python 3.12 + Pygame. Zajmie to ~15 minut.
Uruchom instalator (.exe), kliknij Next kilka razy. Opcjonalnie zaznacz „Add to PATH" i „Open with Code".
Pobierz Windows installer (64-bit) i uruchom.
☑ Add python.exe to PATH ← obowiązkowe!Otwórz Command Prompt lub PowerShell:
Instalacja zajmie chwilę — zobaczysz Successfully installed pygame-...
Wypakuj .zip, przeciągnij do Applications.
Pobierz macOS 64-bit universal2 installer, uruchom .pkg.
python3 i pip3 zamiast python i pip.Ubuntu/Debian:
sudo apt install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-devPythonZanim zaczniesz pisać kod — stwórz jeden folder gdzie będą mieszkać wszystkie pliki gry. Możesz go nazwać np.:
C:\Kursy\Pygame
Pulpit/gry-python
Dokumenty/devostro-gry
gra_01.py, gra_02.py...) trzymaj w tym samym folderze — wtedy VS Code i terminal od razu je widzą.File → Open Folder → wybierz folder gdzie trzymasz pliki gra_01.py, gra_02.py...
Otwórz plik gra_01.py → kliknij ▶ Run lub w terminalu: python gra_01.py
Terminal → New Terminal — tu uruchamiasz gry i widzisz błędy
File → New File → zapisz jako gra_01.py, wpisz kod z kursu
Stwórz plik test_pygame.py, wpisz i uruchom:
Oczekiwany wynik w terminalu:
Środowisko skonfigurowane. Możesz zacząć budować Asteroidy.
pip install pygamepython -m pip install pygamepython -m pip install pygame — to zawsze działa jeśli Python jest zainstalowany.python gra_01.pypython3 i pip3. Na Windows zazwyczaj działa python i pip. Możesz sprawdzić: python3 --versionzegar.tick(30) zamiast 60.pip install --upgrade pygame